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Capitaine Aventure dans les médias

Revue de presse, kit média et chiffres clés de l'application française d'histoires interactives dont les enfants sont les héros.

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Stéphanie Giron, fondatrice de Capitaine Aventure, présentant l'application sur tablette à Fontès - photo Midi Libre, avril 2026
Midi Libre Presse régionale - Avril 2026 · Fontès

« L'interactivité numérique au service de la lecture »

« Stéphanie Giron n'a jamais cessé de rêver d'histoires où les enfants deviennent des héros. Une plateforme inclusive, pensée aussi pour les lecteurs Dys et TDAH, où chaque choix modifie le cours de l'histoire. Je veux que les enfants lisent mais surtout qu'ils s'émerveillent. »

Portrait de la fondatrice et de son ambition : redonner le goût de lire aux enfants éloignés des livres, et conquérir médiathèques, parcs et salles d'attente des médecins.

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Article du Bulletin municipal de Nizas (août 2026) consacré à Capitaine Aventure, histoires interactives dont vos enfants sont les héros
Presse locale - Août 2026

Capitaine Aventure dans le Bulletin municipal de Nizas

Le Bulletin municipal de Nizas (Hérault) consacre un article à Capitaine Aventure et à sa créatrice Stéphanie Giron, ancienne maman nizaçoise. L'article présente l'expérience de lecture immersive qui fait de l'enfant le héros de son histoire, pour les 4 à 14 ans.

« Histoires interactives dont vos enfants sont les héros ! »

Le bulletin souligne les choix interactifs, la lecture audio intégrée, le contenu éducatif, le mode adapté aux enfants DYS et TDAH, les récompenses numériques, ainsi que l'histoire gratuite interactive « Pars à la découverte des Secrets de Nizas ». Il rappelle aussi que l'application est sans publicité, créée et hébergée en France, et utilisable en médiathèque, école ou centre de loisirs.

Merci à la commune de Nizas pour cette belle mise en lumière et son soutien à la lecture jeunesse.

Chiffres clés

120+
Histoires interactives au catalogue
4-14 ans
Tranche d'âge couverte, 4 niveaux de difficulté
0
Publicité, revente de données ou pop-up
100 %
Création française, hébergée en France

L'application est déployée dans le parc Fabrikus World et accompagnée par GIGAMED dans le cadre de son dispositif de projets jeunesse innovants. Elle est utilisée par des familles, des écoles, des médiathèques et des professionnels de l'enfance.

La fondatrice

Stéphanie Giron, créatrice de Capitaine Aventure

Maman et entrepreneure installée à Nizas (Hérault), Stéphanie Giron a créé Capitaine Aventure pour redonner aux enfants le goût de lire en les plaçant au centre du récit. Chaque histoire est pré-écrite et validée : aucune intelligence artificielle ne génère de contenu en temps réel, un choix d'éco-conception et de sécurité éditoriale.

Le projet défend un temps d'écran intelligent : des récits courts et ramifiés, une lecture audio intégrée, un mode DYS avec syllabation, et un atelier d'écriture pour que les enfants deviennent eux-mêmes auteurs.

Kit presse

Journalistes, blogueurs, médiathèques et partenaires : ces ressources sont libres d'utilisation pour tout article ou présentation de Capitaine Aventure, avec mention de la source.

Logo officiel

Logo Capitaine Aventure en haute définition, format web.

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Article Bulletin municipal de Nizas

Reproduction de l'article de presse locale d'août 2026.

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Application et captures

L'application est téléchargeable sur Google Play et App Store, et accessible en ligne.

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