En bref. Les rectifications orthographiques de 1990 proposent nénufar à la place de nénuphar. L’ancienne graphie reste connue et comprise. Dans les contenus éditoriaux de Capitaine Aventure, nous retenons la graphie rectifiée.
Pourquoi « nénufar » avec un f ?
Dans le texte publié au Journal officiel en 1990, nénufar figure parmi les graphies rectifiées. Le document rappelle que ce mot d’origine arabo-persane s’écrivait déjà avec un f dans les éditions de l’Académie française, sauf dans la huitième édition. La rectification revient donc à une graphie qui a sa propre histoire.
nénuphar → nénufar
À l’oral, rien ne change. À l’écrit, le groupe ph devient f pour ce mot précis.
Voir nénuphar dans un ancien livre ne doit pas arrêter la lecture d’un enfant : ce n’est pas une faute à lui reprocher. C’est l’occasion de montrer que la langue possède parfois plusieurs graphies et que les dictionnaires expliquent leur évolution.
Une petite activité à faire ensemble
Écrivez « Un nénufar flotte sur l’eau » et demandez à l’enfant ce qu’il entend au début de flotte et dans nénufar. Puis montrez l’ancienne écriture nénuphar. Laissez-le observer les lettres qui changent, sans lui demander de mémoriser une liste de règles. Un seul mot suffit pour éveiller sa curiosité.
La règle n’est pas « remplacer tous les ph par des f » : chaque rectification concerne des cas précis. Si un mot intrigue l’enfant pendant une histoire, le dictionnaire intégré à l’application permet d’en discuter et d’enrichir son vocabulaire.
Ce que signifie le macaron sur Capitaine Aventure
Nos histoires et nos autres textes éditoriaux français suivent les rectifications de 1990. Nous contrôlons les textes existants et les nouveaux contenus, puis une personne tranche les cas où le contexte compte. Une modification d’un contenu vérifié déclenche une nouvelle validation avant qu’il soit présenté comme conforme.
Le macaron illustre notre choix de graphie. Il ne représente ni une certification attribuée à Capitaine Aventure ni une validation externe de notre travail.
Lire, jouer et découvrir des mots
Capitaine Aventure propose des histoires interactives dans lesquelles l’enfant choisit la suite, retrouve son prénom et rencontre de nouveaux mots au fil du récit. La narration audio lit le texte affiché ; les réglages DYS et TDAH permettent d’adapter le confort de lecture. L’orthographe recommandée s’intègre à cette attention portée au texte, sans transformer l’aventure en exercice.
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Sources pour aller plus loin
Rectifications de l’orthographe, Journal officiel du 6 décembre 1990 (liste des graphies rectifiées et note sur nénufar) · Informations sur l’usage du macaron.